約 1,006,563 件
https://w.atwiki.jp/opedmixi/pages/21.html
2009年春OPED上映会 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 題名:アニメ動画鑑賞会15th 日時:5/23(土) 会場:京急川崎、歌広場京急川崎店 時間:12 00~18 00を予定(会場は20 00までカラオケルームとして使えます。) URL:http //www.utahiro.com/tenpo089.htm 集合場所:京急川崎駅 集合時間:11 45(初めての方) 12 00(現地集合できる方) 費用:1000円(フリードリンク) 特集: 2009年4月以降に放送された新番組OP特集 むってぃ選別特集 エドッ子選別特集 いとこ選別特集 内容: PCを持ち込んでのアニメOPED動画鑑賞会を行います。 歌うも良し、口ずさむも良し、踊るも良し テロップを見ながらスタッフにwktkするのも良し。 OPEDに興味ない方、現役じゃない方も 「最近はこんなアニメがやってるんだ」 と知識を広げるために覗いてみてはいかがでしょうか。 備考: 会場はカラオケルームです。ドリンクバー完備。 途中入場、途中退場自由です。 遅刻者は到着時に主催者へTELをお願いします。部屋番号をお教えします。 こまめに休憩時間を設けてます。(45分上映→15分休憩) 上映されるOPED動画には歌いやすいようなるべく歌詞を挿入しています。 その他質問があれば気軽にどうぞです 前回のセットリスト http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=39097192 comm_id=2388341 参加希望者、興味のある方は当日09 00までに↓に書き込み願いますよ! ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 第1部「異世界」(ネタ提供:エドっこ) ゼロの使い魔OP 魔法騎士レイアースOP2 ふしぎ遊戯OP 真・女神転生 デビチルOP1 エルフを狩るモノたちOP デュアル!ぱられルンルン物語_OP 天空のエスカフローネOP 妖逆門 -ばけぎゃもん-OP おとぎ銃士 赤ずきん_OP ファイナルファンタジー:アンリミテッド OP 世界名作劇場 ピーターパンの冒険OP おねがいマイメロディ きららっ☆ OP 天空戦記シュラトED1 今日からマ王!OP MAR ~メルヘブン~OP 火魅子伝OP 火魅子伝ED 韋駄天翔 OP2 ストレンジドーンOP スパイダーライダーズ ~ よみがえる太陽~ OP hack SIGN OP hack SIGN ED NG騎士ラムネ&40 ED2 ふしぎの国のアリス_OP オズの魔法使いOP 十二国記 ED【2002】 MAZE★爆熱時空OP MAZE★爆熱時空ED1 異世界の聖機師物語OP 魔神英雄伝ワタル2 OP1 魔神英雄伝ワタル2 ED1 魔法少女隊アルスED 神秘の世界エルハザードOP1 神秘の世界エルハザードED デジモンアドベンチャーED2 聖戦士ダンバインED 以上36曲 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 第2部「カタカナ」(編集:マイヤーズ) アルジェントソーマOP イナズマ イレブンOP ウルトラマニアックOP エレメンタルジェレイドOP オバタリアンOP,ED カレイドスターOP キューティーハニーOP クロノクルセイドOP ケモノヅメ_OP コヨーテラグタイムショーOP サイコアーマー ゴーバリアン_OP シャーマンキングOP2 ストライクウィッチーズOP セキレイOP ソウルイーターOP タクティカルロアOP チックンタックンOP ツインシグナルOP テイルズ オブ ジ アビスOP トランスフォーマー カーロボットOP ~休憩~ ナインOP1 なし なし なし ノワールOP ハゼドンOP ヒートガイジェイOP フタコイ オルタナティブOP なし ホワッツマイケルOP マシュランボーOP ミュータントタートルズOP ムカムカパラダイスOP メイプルストーリーOP モンキーターンOP ヤダモンOP なし なし ラムネOP なし なし レディ・ジョージィED ローゼンメイデン トロイメント OP ワンダースリーOP なし ヱデンズボゥイOP2 なし なし ~休憩~ ガサラキOP ギャラクシーエンジェルXOP グラビテーションOP ゲートキーパーズOP ゴッドマジンガーOP なし ジェネレイターガウルOP なし ゼロテスターOP ゾイドジェネシスOP ダーティペア ED なし なし デジモンアドベンチャーOP ドラゴンクエストED バンブーブレードED ビックリマンOP full ブレンパワードOP ベターマンED ボボボーボ・ボーボボOP パーマンOP ピーチガール プラネテスOP なし ポケットモンスターED1 以上57曲 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 第3部「新番組、新OP」(編集:drftgy) 侍戦隊シンケンジャー OP 仮面ライダー ディケイド OP トミカヒーロー レスキューファイアー OP ヤッターマンOP5(高見沢俊彦) ケロロ軍曹OP10 忍たま乱太郎OP4 うちの3姉妹OP2 あたしんちOP4肩こり編 アキカン! OP2 スキップ・ビート! OP2 宇宙をかける少女 OP2 黒神 The Animation OP2 忘念のザムド 地上波版OP あたしんちOP5二の腕編 イナズマイレブン OP2 デュエル・マスターズ クロス OP3 しゅごキャラ!!どきっ OP2 チーズスイートホームあたらしいおうち OP 名探偵コナンOP26 金曜特別ロードショー 「ルパン三世VS名探偵コナン」 OP あたしんちOP6美脚編 ブリーチOP10 家庭教師ヒットマンREBORN OP6 ワンピースOP11 銀魂 OP7 NARUTO疾風伝 OP5 ナルト 少年編 OP ドラゴンボール改 OP ハヤテのごとく!! 2nd season OP 涼宮ハルヒちゃんの憂鬱 OP 涼宮ハルヒの憂鬱ED2 ~休憩~ スターウォーズ クローンウォーズ OP グイン・サーガ OP ヒゲぴよ OP キャラディのジョ~クな毎日 OP マリー&ガリー OP クッキンアイドル アイ!マイ!まいん!OP ドーラ OP リロ アンド ステイッチ ザ・シリーズ OP ジュエルペット OP 極上!!めちゃモテ委員長 OP 毎日かあさん OP こんにちはアン OP クロスゲーム OP バスカッシュ! OP メタルファイト ベイブレード OP 真マジンガー衝撃!Z編 OP 戦国BASARA OP 蒼天航路 OP 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST OP 東のエデン OP リストランテ・パラディーゾOP 花咲ける青少年 OP 07-GHOST OP Pandora Hearts -パンドラハーツ- OP Phantom~ OP アスラクライン OP シャングリ・ラ OP アラド戦記 OP ティアーズ・トゥ・ティアラ OP 戦場のヴァルキュリア OP 夏のあらし!OP集1~8話 クイーンズブレイド 流浪の戦士 OP 神曲奏界ポリフォニカ クリムゾンS OP タユタマ -Kiss on my Deity- OP 初恋限定。 OP 咲-Saki- OP けいおん! OP けいおん! 挿入歌 ふわふわ時間(タイム) けいおん! 挿入歌 私の恋はホッチキス 以上70曲 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 第4部「天使」(ネタ提供:むってぃ) ゲーム Re Angel OP 魔法のエンジェル スイートミントOP2 世界名作劇場 大草原の小さな天使ブッシュベイビーOP1 機動天使エンジェリックレイヤーOP 星方天使エンジェルリンクス OP アイドル天使ようこそようこOP 爆裂天使OP 電脳戦隊ヴギィズ☆エンジェルOP ゲーム まじかるトワラーエンジェルラヴィOP 天使な小生意気 OP1 愛天使ウェディングピーチOP2 鋼鉄天使くるみ2式 OP 鋼鉄天使くるみED ゲーム Dancing Blade かってに桃天使!II~Tears of Eden~ 完全版OP ゲーム 快速天使 OP ギャラクシーエンジェル第4期 ラブ米OP ゲーム 怪盗天使ツインエンジェル2OP おとぎストーリー天使のしっぽ OP2 セイント・ビースト ~光陰叙事詩天使譚~ OP 恋する天使アンジェリーク ~心のめざめる時~OP ゲーム 銀河お嬢様伝説ユナ3 OP 魔法の天使クリーミーマミOP(実写) 超昴天使エスカレイヤーOVA OP 花さか天使テンテンくんOP 天使になるもんっ!OP D・N・AngelOP ゲーム 子育てクイズマイエンジェルOP 撲殺天使ドクロちゃん2 ED エンジェル・ハートOP BLUE DROP ~天使達の戯曲~ OP ナースエンジェルりりかSOS ED1 LEMON ANGEL PROJECT OP レモンエンジェル_OP1 1989レモンエンジェルライブ 以上34曲 タイトルにエンジェル、天使が付く特集。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 以上、まさかの198曲。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/anzrtrpg/pages/66.html
前へ GM: それじゃ始めます GM: わー GM: 前回のあらすじ GM: キンニク! 二ノ宮: うわぁ 佐々倉: ……うぅ GM: 一言で済むって素晴らしいね GM: では遂にクライマックスフェイズ GM: みなさん侵蝕値をどうぞ GM: 前回も言いましたが、シーン変更しましたけど破壊の爪やフィニポンは持続オッケーです 佐々倉: 1d10 (dice) H_Sskr - 1D10 = [5] = 5 静馬(雪): 1d10 (dice) Yukina_S - 1D10 = [4] = 4 佐々倉: 現在、78。良い増え具合…… 二ノ宮: 1d10 (dice)Kokoro_N - 1D10 = [10] = 10 GM: 標準的ですネ GM: うおおう 二ノ宮: うぼぁー GM: 不憫な……準備すんでるのだけが救いか 二ノ宮: 貧乏キャラに不幸属性が追加されました GM: ではマッスル・ガイを倒した三人の前に、屈強な男たちが三人立ちはだかります GM: 「まずは自己紹介をさせて貰おう」 静馬(雪): 「いや、いらないし……」 GM: 「彼はマッスルティーチャー。最も華麗な筋肉技を使うナイスガイだ」 二ノ宮: 「筋肉教師……」 静馬(雪): 「というか……この空気に混じりたくないんだし本当は……」 佐々倉: 「雪菜さん、もう、日本語通じないと、思うよ……」 静馬(雪): 「……ダヨネー」 GM: マッスルマスターの紹介に合わせてティーチャーがポージングをします GM: 「そして彼はマッスルドクター。筋肉の研究に身を捧げて30年だ」 静馬(雪): 「うわぁ……」 二ノ宮: 「……何歳から人生をドブに捨てたんだろう」 GM: いつのまにかマッスルマスターの横にマッチョな爺さんが立っていますね GM: 「筋肉の事なら儂に聞け!」 静馬(雪): 「いらない」 GM: 「そして私がマッスルマスターだ。この三人が君たちの相手をしよう」 GM: そしてポージング 静馬(雪): 「…もうやだこのジム…」 二ノ宮: 「マッスルティーチャー、しつもーん。 …………シュワルツェネッガーについてどー思いますか?」 GM: 「かっこいいですよね」 GM: 「コマンドーとか大好きですよ」 佐々倉: 普通の返事が返ってきた!? 静馬(雪): なん、だと 二ノ宮: 「ああー。なるほど、確かにここは筋肉の第三次世界大戦が始まりそうですもんね。……全力で阻止します」 GM: 「でも最近の彼は駄目だね。やはり男は筋肉に生きないと!」 GM: 「政治に浮気するなんてマッスルガイとしては三流だ」 静馬(雪): 「せめて人らしく」<ぼそりと GM: では衝動判定をお願いしますw 佐々倉: えぇぇぇぇ! GM: 達成値はなんか微妙に冷静になってるから5位でw 佐々倉: 今ので衝動判定が起こるんですか!? GM: クライマックスの戦闘なのでw 静馬(雪): 殺意の波動に目覚める衝動とかじゃない? 佐々倉: うぅ……負けたら、人間として駄目な予感…… 佐々倉: 意志、ですよね? GM: マッスル的な何かにレネゲイドが触発されたんだよ! GM: 意思です 佐々倉: 2r10@10 (dice) H_Sskr - 2R10@10 = [2,3] = 3 GM: 今のうちに位置関係を 静馬(雪): 1r10@10 (dice) Yukina_S - 1R10@10 = [3] = 3 佐々倉: しつぱいした 二ノ宮: 1r10@10 (dice)Kokoro_N - 1R10@10 = [10][8] クリティカル = 18 GM: お互いは約5メートル離れています GM: うおおおお 静馬(雪): どういうことなの… 二ノ宮: 無駄なクリティカル 静馬(雪): まぁ、まったくもって関係ないんだけど、暴走しようが GM: 筋肉への耐性が強かったんだね…… 二ノ宮: 格闘家だしね 佐々倉: 「……うん、もう疲れちゃった」 佐々倉: 「殺そう」 GM: あの温厚なはじめちゃんがバイオレンスに…… 佐々倉: ←衝動判定失敗 二ノ宮: 「……佐々倉さんが怖い!?」 GM: ああ、なるほど 静馬(雪): 「怖くなんてねぇよ、もうあいつら殺そうぜ」<人格だけは戦闘用に 二ノ宮: 「いやーっ!? 二人とも何か目が獣か何かに!?」 GM: では1ラウンド目開始! GM: まずセットアッププロセス 二ノ宮: インフィニティウェポンとかは継続してるのだっけ GM: やることある人は……居ないよね GM: してます 佐々倉: 2d10 (dice) H_Sskr - 2D10 = [3,3] = 6 GM: 雪菜の破壊の爪も動揺 静馬(雪): 2d10 (dice) Yukina_S - 2D10 = [4,4] = 8 佐々倉: 衝動判定の浸食率上昇 GM: あ、侵蝕率上昇をお願いします>こころん 静馬(雪): さて、80だ 二ノ宮: どれだけふればいいのかな GM: 2D10ですね 佐々倉: 衝動判定の失敗・成功に関わらず、2d10です 二ノ宮: 2d10 (dice)Kokoro_N - 2D10 = [6,6] = 12 二ノ宮: 現在侵食94 GM: こころんかなり侵蝕率高いねえ 静馬(雪): まぁ、でも俺がすぐ追いつく GM: ではセットアップ 静馬(雪): マイナーだけで15上がる GM: こちらはドクターがアクセルをマスターに使います 静馬(雪): あ、違う GM: 行動値12上昇し、マスターの行動値が17になりました 静馬(雪): 12だた GM: 各々の行動値はマスター17 ティーチャー8 ドクター6 静馬(雪): あー、っとマスターにロイス結んでおきたかた GM: そしてティーチャーがクイックダッシュを使い皆さんにエンゲージ GM: あ、おkです<ロイス GM: 他の人も三人好きな奴にロイスどぞ 二ノ宮: コマンドー繋がりでティーチャーにロイス 静馬(雪): 同情 ○嫌悪 GM: 嫌悪されまくりだね! 佐々倉: マスターに死んでくれない/嫌悪○ 静馬(雪): そりゃそうだよ! 佐々倉: 死んでくれない? GM: 任意の感情www 佐々倉: は、冗談として 佐々倉: 萎んでほしい/嫌悪○ 二ノ宮: 同情○ 食傷 GM: はいはい了解 GM: では次にイニシアチブに移ります GM: エフェクト使う方はいますか? 佐々倉: まだ、だね 静馬(雪): ない 二ノ宮: ないよー GM: 了解ー GM: ではまずマスターのメインプロセスに移ります GM: 「HAHAHA、私の奥義を喰らうが良い」 二ノ宮: 「筋肉フラッシュとかしたら火ィつけるからね」 GM: マイナーで何もせず、メジャーでコンセントレイト+伸縮碗+異形の祭典+貫きの腕+命の剣+ジャイアントグロウスを使い三人に攻撃 GM: 21r10@7 (dice) yaten_GM - 21R10@7 = [10,8,1,8,8,1,8,2,8,3,9,9,9,4,5,5,7,7,2,9,1][9,4,3,4,6,7,5,3,3,5,9,7][9,5,6,8][10,5][7][8][1] クリティカル = 61 GM: ガード不可で 佐々倉: 暴走中につきリアクション不能 静馬(雪): 同じく GM: 9d10+3 (dice) yaten_GM - 9D10+3 = [6,10,2,4,4,2,9,9,2]+3 = 51 GM: 皆さんに51点プレゼント 二ノ宮: 回避を試みたいなぁ GM: が、頑張れ 二ノ宮: 出来るのかな GM: 確率的には0じゃないけど GM: ほぼ無理 二ノ宮: やるだけやってみよう GM: 「これが私の筋肉大乱舞だ、痛いだろうHAHAHA」 二ノ宮: 数値はどれだ… GM: 回避は肉体ですね 二ノ宮: 肉体+回避技能? GM: 9r10+3じゃないかな 佐々倉: YES 二ノ宮: ん、では振ってみよう 佐々倉: 浸食率の上昇で、能力値もアップしてるのに注意してください 二ノ宮: 目標は…どれくらいだろうね 二ノ宮: あ、能力値アップがあるのか GM: 61です<目標値 二ノ宮: では9r10+3でふってみよう 佐々倉: 60↑なら、ダイス+1 80↑ならダイス+2 二ノ宮: 9r10+3 (dice) Kokoro_N - 9R10+3 = [3,10,10,4,5,3,6,2,1][7,7] クリティカル +3 = 20 GM: がんばった 二ノ宮: 無理だった 静馬(雪): 「……かつてこれ程に嫌な死に方があったものかよ、糞がッ!」 GM: リフレックス無しでこれは凄い 静馬(雪): と、リザレクト 静馬(雪): 1d10 (dice) Yukina_S - 1D10 = [7] = 7 佐々倉: 1d10 (dice) H_Sskr - 1D10 = [4] = 4 GM: ちなみに死んでもリザレクトというエフェクトで生き返れます>心 GM: ただし侵食率が100以下の時だけ 佐々倉: 浸食率が100を超えるまで、ですが。 二ノ宮: 「…………おか、ね。ここで倒れたら、お金。家賃が、光熱費が!」 多分最後のリザレクと 二ノ宮: 1d10 (dice) Kokoro_N - 1D10 = [9] = 9 佐々倉: で、快復した分と同じだけ浸食率が伸びます 佐々倉: んんー……後一声欲しかった。<リザレクト GM: 心は今回出目が大きいなあ 二ノ宮: 103 二ノ宮: <侵食 GM: マスターの行動は終了します。次はティーチャーの攻撃ですね 佐々倉: ロイスをタイタスにして、それを消費することで全快することが出来ます。 静馬(雪): 今回は倍振りかな… 佐々倉: ので、もうしばらくは平気 二ノ宮: ふむふむ GM: メジャーではじめちゃんに攻撃、コンセントレイト+貪欲なる拳+命の剣+プレディクションします 佐々倉: あいあい。 GM: 「この攻撃……かわせまい!」という訳でドッジ不可ですが GM: 暴走状態ダヨネー 静馬(雪): どちらにせよ関係ない、と 佐々倉: ですよー 佐々倉: 「……かわす必要など、ありません!」 GM: 17r10@7 (dice) yaten_GM - 17R10@7 = [6,5,10,7,1,9,7,5,6,6,1,9,6,7,4,4,10][2,3,6,5,8,7,6][5,8][6] クリティカル = 36 GM: 4d10+5 (dice) yaten_GM - 4D10+5 = [1,5,1,9]+5 = 21 GM: 21点のダメージ 佐々倉: リザレクト 佐々倉: 1d10 (dice) H_Sskr - 1D10 = [6] = 6 佐々倉: 攻撃すると 佐々倉: ちょうど 佐々倉: 100 GM: これでティーチャーの行動は終了 GM: 次は心ですね 二ノ宮: うーん 二ノ宮: 本当は 二ノ宮: ドクターに攻撃したら一番いいんだろうねー 二ノ宮: <順番壊す的に 二ノ宮: そうするかぁ 佐々倉: なんですが、エンゲージされてるので移動するのにメジャーを消費する必要があります。 二ノ宮: あー 静馬(雪): 誰攻撃してもいいよ 佐々倉: とりあえず、ティーチャー叩いてもらえると 二ノ宮: ん。じゃあティーチャーに。 二ノ宮: 100超えたし使うだけ使っちゃおう 静馬(雪): どっちゃにせよ、まぁ、俺は移動に制限ないみたいなもんだから、今だけは 二ノ宮: フルインストール、コンセントレイト、アームズリンク、雷光撃、ミカヅチ 静馬(雪): …ごくり 二ノ宮: 全力で。 GM: 全力だー! GM: 「く、来るなら来い!」ちょっとビビってるティーチャー 二ノ宮: (数値確認t入 GM: あ、フルインストールはあらかじめ仕込みが無いと使えませんよ 二ノ宮: あ、そうなのか GM: イニシアチブプロセスの時に宣言するエフェクトなんです 佐々倉: イニシアチブプロセスは 二ノ宮: うーん、色々あれだな GM: まあ初めてなんで、使って有ったという事で処理してもおkです 佐々倉: 各行動順前に挿入される 二ノ宮: ごめんねっ GM: 最初は判らないだろうし 佐々倉: ので、問題ない。<心さんの使い方 GM: あ、そうなんだ GM: 勘違いしてた、訂正あり GM: 確かにルルブの流れ表見るとプロセス終了してまたイニシアチブが来て……になってる GM: なのでおk 二ノ宮: えーと、侵食100超えて、ダイスが+3されるから、10r+18+7@8でいいのかな 佐々倉: 正確にはセットアップ→イニシアチブプロセス→(イニシアチブ確認)→(イニシアチブが一番早い奴の)メインプロセス→イニシアチブプロセス→…… 二ノ宮: >GM 佐々倉: という流れなのですよ。 GM: 18r10+4@7かな GM: うん、覚えておく<流れ 二ノ宮: あ、了解。逆だった 二ノ宮: では運命の。 二ノ宮: 18r10+4@7 (dice) Kokoro_N - 18R10+4@7 = [7,4,5,5,1,7,3,10,10,9,9,6,1,2,7,10,8,7][9,4,2,6,1,9,8,7,1,1][2,7,6,1][8][2] クリティカル +4 = 46 静馬(雪): …ぬ、ぬぅ GM: 回ったなあ…… 二ノ宮: 低いのか高いのかよくわかんねぇ GM: ダメージは8d10+21だね 二ノ宮: あーい 二ノ宮: 8d10+21 (dice) Kokoro_N - 8D10+21 = [3,6,9,10,9,3,7,4]+21 = 72 佐々倉: 30後半超えてたら、だいたい当たります。<高いか低いか~ GM: 痛いよ! 佐々倉: いったぁ GM: 一応ティーチャーはドッジ GM: 17r10 (dice) Yaten_GM - 17R10 = [1,9,7,6,9,8,4,7,4,7,7,5,10,7,9,2,6][5] クリティカル = 15 GM: がんばったよね GM: ではかわせなかったので GM: ドクターがディヴィジョンを使用、ダメージを半分肩代わりします GM: 「マッスル共振防護壁!」 GM: 「これはお互いのマッスルを共振させてダメージを分散させる技なのだ!」 二ノ宮: 「に、二ノ宮流破砕脛砕きが……!」 GM: という訳でティーチャーとドクターに36点づつダメージが行きます 佐々倉: 次は私? GM: 「危なかった……分散していなければ即死だった」といいつつ二人ともフラフラです GM: あ、その前にドクターかな 佐々倉: あい GM: 行動値同じ場合はプレイヤー優先でしたっけ? GM: PC優先みたいですね、はじめちゃんどうぞ 佐々倉: PC優先ですね 佐々倉: はい 佐々倉: コンセントレイト+アームズリンク+音速攻撃+バリアクラッカー GM: 半分本気だこれ 佐々倉: これで浸食率+10 佐々倉: 100を超えたので、ダイス+3 佐々倉: あ、暴走をマイナーで解除しておきます GM: 了解 佐々倉: 18r10+3@7 (dice) H_Sskr - 18R10+3@7 = [7,5,6,7,2,7,8,8,8,6,1,2,9,3,10,10,9,3][7,2,9,1,3,10,8,6,1,4][8,5,1,9][2,8][2] クリティカル +3 = 45 GM: 一応ドッジ GM: ……しても無駄だし食らっておこく 佐々倉: 5d10+9 (dice) H_Sskr - 5D10+9 = [7,6,5,3,8]+9 = 38 GM: 「ドクター全部ダメージ肩代わりしてくれ!」「それ無理」という会話が二人の間で…… 佐々倉: 装甲無効 GM: では再びディヴィジョンでダメージを折半しますが GM: お互い19点づつ食らい、双方落ちます GM: 「儂まだ何もしてないのに……」<ドクター 静馬(雪): 「……」<軽くぽかーんと GM: 「やっぱ無理でしたー!」ティーチャー 二ノ宮: 「……むー、二ノ宮流でなく佐々倉さんが倒しちゃった」 じーっと 静馬(雪): 「の、脳味噌まで筋肉じゃねぇか…」 佐々倉: 「……う……こ、これは、その、二宮さんがダメージを与えていてくれたからで」(あたふた 二ノ宮: 「……むぅ、ぬぅ。よいですよ、よいですよ。一撃必殺を更に極めてしまえばよいのです。見せ場はこれから作るのです!」 GM: ではドクターが倒れたので、次は雪菜の番です 静馬(雪): そういや、GM、悪いな。 静馬(雪): 神獣撃のダイス追加数間違えて書き込んでた GM: なん・・・だと・・・ 静馬(雪): あれ、100%超えたら、DD+5だね GM: オワタ 静馬(雪): ではマイナーで完全獣化、剛身獣化 GM: ちなみにマスターはエンゲージしてないので、移動はしないと駄目ですよー、と念押し 静馬(雪): ハンティングスタイル GM: うい GM: 殺る気満々だあね 静馬(雪): 邪ッ! って感じで近づく 静馬(雪): で、コンセ、獣の力、神獣撃でアターック GM: いきなりですかい! 静馬(雪): 100%超えるので、ダイスが18個。 二ノ宮: 範馬の血……! GM: バッチコイ 静馬(雪): 18r10+6@7 (dice) Yukina_S - 18R10+6@7 = [3,3,1,7,4,2,1,6,9,4,2,7,7,8,1,8,4,7][4,8,3,10,10,2,9][7,10,3,1][3,4] クリティカル +6 = 40 静馬(雪): まぁ、こんなもんか… GM: でもダメダイス10個だよ…… 静馬(雪): ソウダネ GM: さあこい! 静馬(雪): 10d10+26 (dice) Yukina_S - 10D10+26 = [4,2,2,5,2,4,4,2,10,2]+26 = 63 GM: ドッジとか無理だし、ガード値なんてねえよ! 静馬(雪): ぬぅ、しょぼい GM: 「ぐはっ、なかなか効いたぞ、荒々しいレディーよ」 GM: かなり良い感じに入りましたけど、一撃とはいかないようでした 静馬(雪): 「……あー、ったく、今日は力入らねぇや」 GM: 理論値平均だと80位だろうしねえ GM: では次のラウンドに移ります GM: ラウンド2 GM: セットアップ、特に行動無しですかね 佐々倉: 一番最初のイニシアチブでフルインストール起動 GM: うい 静馬(雪): まぁ、次の心の攻撃で落ちるだろうし… 佐々倉: (少しでも浸食率あげておかないと……! 二ノ宮: フルインストールすると侵食がちょっと危ないことになりそうだなぁ 二ノ宮: 現段階で既に118 GM: フルインストールは1シナリオ1回なので GM: もう使えない 二ノ宮: あ、そっか 二ノ宮: じゃあどっちにしろよいか GM: いや、十分に危険水域ですがな 二ノ宮: あっはっは GM: ちょっとヤバいかな GM: ちなみにマスターはアクセルが無いので行動値5です GM: なので心からどうぞ 二ノ宮: アームズリンクのみで。 GM: うい 佐々倉: コンセントレイトも抜き? 二ノ宮: あー GM: それは無いとちょっと厳しそうだ 静馬(雪): コンセは入れないと GM: クリティカルしなくなっちゃう 二ノ宮: そうだね、コンセントレイトとアームズリンクだけか GM: おk 二ノ宮: 10r10+4@8 (dice) Kokoro_N - 10R10+4@8 = [9,10,9,2,5,1,5,2,3,9][5,4,8,7][4] クリティカル +4 = 28 GM: さあこい!ドッジとか無駄だし! ガード値無いし! 佐々倉: いや、100を超えるとエフェクトのレベルが上がるので GM: あ 佐々倉: クリティカル値は7ですね GM: 振り直しだね 二ノ宮: あ 二ノ宮: そっか 二ノ宮: りょうかーい GM: あとアームズリンク分 GM: 一個上がる GM: 11個 二ノ宮: ん、10r11+4@7? GM: 11r10で 二ノ宮: 11rか 佐々倉: いや 二ノ宮: お手数をー 二ノ宮: 11r10+4@7 佐々倉: 7(肉体の基本値)+3(浸食率増加分)+4(アームズリンク分)で14 (dice) Kokoro_N - 11R10+4@7 = [2,5,8,4,4,2,6,5,4,1,3][8][6] クリティカル +4 = 30 二ノ宮: おおっとー GM: あ、そうか GM: 侵蝕値分忘れてた GM: すまん 二ノ宮: 14r10+4@7 (dice) Kokoro_N - 14R10+4@7 = [3,3,3,9,4,2,5,2,4,9,10,4,9,8][5,1,2,10,1][9][7][9][2] クリティカル +4 = 56 GM: 凄く上がったよ! 静馬(雪): オワタ 二ノ宮: 跳ね上がった GM: まだだ、まだ終わらんよ! GM: さあダメージバッチコイ 静馬(雪): 諦めろ、ここで試合終了だ 二ノ宮: えーっと、ダメージは、っと GM: 6D10+9だね 二ノ宮: 6d10+9 (dice) Kokoro_N - 6D10+9 = [1,8,6,7,9,10]+9 = 50 二ノ宮: 毎回10が入るな GM: 「ま、マッスルマスターは挫けない……」ギリギリですが、まだ生きてます GM: 瀕死ですが 佐々倉: え……? 二ノ宮: 「……頑丈だなぁ」 佐々倉: これは……トスが上がったと見ていいのでしょうか? 静馬(雪): なぶりごろしだこれ GM: サアコイヨーマスターハアトイチゲキナグラレタラシヌゾー 佐々倉: おお、これは全力全開でいける予感 二ノ宮: 二ノ宮がつき、静馬がこねしとどめ餅。座して叩きつけるは佐々倉はじめ 佐々倉: マイナーで移動。 佐々倉: (ついーっと床と水平に滑るように移動 GM: 雪菜が平均値出してたら今ので終わてったよw GM: うい 静馬(雪): 瞬獄殺…(ごくり 佐々倉: コンセントレイト+アームズリンク+音速攻撃+バリアクラッカー二発目 GM: さあこいー 佐々倉: オートでリミットリリース使用。 GM: ひいいいいい GM: どんだけオーバーキルするつもりだw 佐々倉: 沈んだMティーチャーのロイスをタイタスにして即使用。 佐々倉: クリティカル値4 GM: この人完全に殺す気だこれ 佐々倉: 30r10+3@4 静馬(雪): 150点はいくか… (dice) H_Sskr - 30R10+3@4 = [5,6,4,5,9,10,5,6,9,3,2,8,9,2,5,2,2,6,8,7,3,5,4,2,2,1,9,6,6,1][10,6,6,8,7,4,2,10,3,1,10,3,7,3,6,4,4,4,5,4][6,8,7,1,8,10,2,6,7,1,5,5,8,2,5][8,9,5,8,4,7,5,2,2,4,7][9,1,7,7,5,3,7,7,3][10,10,8,3,1,8][3,1,1,10][6][5][1] クリティカル +3 = 94 二ノ宮: なんだこの数字 GM: nice dice 佐々倉: おおっと、さすがに150点はいかない GM: いやいや、低い方ですよ GM: このクリならもっと回る 静馬(雪): ちょっと想像以上に回らなかった 佐々倉: 10d10+9 (dice) H_Sskr - 10D10+9 = [1,3,1,4,7,4,4,1,10,10]+9 = 54 佐々倉: 全然だなぁ……。 GM: ですが十分です 佐々倉: 54点装甲不可 GM: マッスルマスターは消し飛びました GM: 残り7点だったし 二ノ宮: 「……め、目立てなかった」 がっくりと。 GM: いや最初の一撃十分目立ってたよ GM: 今回の最高ダメージだし 佐々倉: (一瞬の閃光ののち気がつくとぼこぼこにされたMマスターが! GM: という訳でクライマックス・エンド GM: バックトラックに移ります 二ノ宮: 一瞬千撃か… GM: 各々現在侵蝕値を申告の上、ダイス振りをお願いします 静馬(雪): 114 佐々倉: 125 佐々倉: (……まだ、まだ足りない。一撃必殺の極みには、まだ…… 静馬(雪): 倍振りいらないかな、これ…… 二ノ宮: 122 GM: タイタス切ってないから楽勝でないですか? GM: ではバックトラックです 静馬(雪): 戦闘用人格で5dだから、事故ったらどうしようかと 二ノ宮: Dロイスも含めていいのかな GM: 残ってるロイス数分だけダイスを振って、出目の分だけ侵蝕値を減らします 静馬(雪): それはその時だから、いいか。 GM: Dロイスは駄目 GM: あくまで普通のロイス 二ノ宮: 駄目なのか GM: 心は最大で6dですね 二ノ宮: じゃあ六個ロイスが結ばれてるから、6d10か 静馬(雪): 5d10 (dice) Yukina_S - 5D10 = [10,5,2,3,5] = 25 静馬(雪): ふぅ 二ノ宮: 6d10 佐々倉: 生還者というDロイスは、このバックトラックでフルダイスを増やすDロイスなのです GM: ちなみに心もとない場合は、倍振りといって倍の数も振れますが (dice) Kokoro_N - 6D10 = [9,2,3,7,3,4] = 28 佐々倉: というわけで、8d 佐々倉: 8d10 (dice) H_Sskr - 8D10 = [8,2,4,2,8,10,5,1] = 40 GM: 皆余裕だね 佐々倉: まあ、そういう設計ですし…… 二ノ宮: 94か…… 佐々倉: 85 GM: 皆ベストな範囲になったっぽいなあ 静馬(雪): んだね 二ノ宮: 「うー……ぐらっとするなぁ」 GM: ではエンディングフェイズに GM: まずは合同エンディングから GM: さて消し飛んだマッスルマスターですが 静馬(雪): 女だけしかいないので悠々とその場で持ち込んでた荷物から着替えを取り出して着込む。 GM: どこからともなく「マッスルリザレクション!」という叫び声と共に再生します 静馬(雪): <獣化で服がばっさりいってるから 佐々倉: 「……なんと!? GM: 具体的にはエナジーシフトで復活 佐々倉: 」 GM: 「HAHAHA、良い一撃だった、感動した!」 二ノ宮: 「…………ねー、警察よぼうよーぉ」 GM: ちなみに後ろでもドクターとティーチャーが「死ぬかと思った……」と起き上がってきます 静馬(雪): 「……息の根止めるまで殴ってもいいんだけど」 GM: 「勘弁してください」ティーチャーマジ土下座 佐々倉: 「……ちょっとまだ足りなかったみたいですね、覚悟が」 GM: 「我々もマッスルガイだ。潔くこの街から去ろうではないか」とマスターは言います 佐々倉: 「やっぱり、まだ人を殺しちゃう事に、躊躇が残るようでは、駄目だなぁ……」 GM: 怖いよはじめちゃん! 二ノ宮: 「……ねー、ティーちゃん。もう少しまともになろう?」 しゃがみこんでティーチャーに目線あわせつつ 佐々倉: この拳を振るう時は、相手の命を奪う時だと思えと、師匠が! GM: 「私はいつでもまともです(キリッ」 静馬(雪): 「駄目だこりゃ…」 二ノ宮: ティーチャーの顔面を踏みつけ GM: 「ぐへあ」 静馬(雪): 「勝者として条件をつけようじゃないか、去るにしても」<と、マスターに GM: 「む、良いだろう」 静馬(雪): 「信仰を無闇に広めようとしないで」 GM: 「信仰?」と首を傾げます GM: 「我々はマッスルに関心のある人々に協力を要請しただけのはずだが……」 静馬(雪): 「(はじめちゃんから言ってあげて!)」<肘でわき腹を突付きながら 佐々倉: 「あ、そ、そうです! 木田君たちを元に戻してください!」 佐々倉: 「明らかに日本語通じなくなってましたよ!?」(半ば悲鳴 GM: 「ドクター、もしかして何かやったのかな?」とマスターが聞くと 静馬(雪): 「関心だけでどうこうじゃないでしょ……ドクターの仕業って聞いたよ」 GM: 「面倒だったんでマッスル洗脳ガスで洗脳しちゃった(テヘ」というお答えが 静馬(雪): 踏み込んでドクターの顔面どつく 二ノ宮: 「……ねー、実は二ノ宮流ってサブミッションの方が得意なんだけど、やってみようか。筋肉量関係ないよ?」 GM: 「死なない程度なら許可しよう」とマスター 佐々倉: 「ああ……マスターさん、ティーチャーさん、そのドクターさんだけ残していってくだされば、結構ですよ?」 GM: 「部下の不手際だったようだ、申し訳ない」とマスター渾身のDOGEZA 静馬(雪): ←どついてから既にマウントに移行中 GM: 「あくまで穏便に都市に潜り込む予定だったのだが……」 佐々倉: DOGEZA……! 静馬(雪): 「ガス吸わせた分だけ殴るからねっ!」 二ノ宮: 「雪菜さん残しておいてね!」 はみ出た足をアキレス腱固め GM: 「そういう事なら仕方無い、好きにしてくれたまえ」 佐々倉: 「これがー、木田さんの彼女さんの分ですー、これはーうちのご近所さんに迷惑がかかった分ですーー」 GM: 「痛い、儂年寄りだから本気でやばいのよそれ!」<ドクター 佐々倉: 「そ・し・て・こ・れ・が! うちの門下生に手を出した分です!」(三連打 GM: 「うわらば!」 二ノ宮: 「……はぁ。でも、なんだろう。この世の不条理に手を出した初めての事件がこれって、なんだか不幸な……」 GM: というあたりで合同エンディングは切ります 静馬(雪): 「…………ふぅ。後は解毒でもしてもらって解放しますか」<一仕事終えたッ面で 佐々倉: 「……まあ、重苦しくて後味が悪いよりは、ましですよ」 GM: 後は個別EDに 佐々倉: はい GM: まずは雪菜から 静馬(雪): あいよ GM: 悪夢のようなマッスル事件が終わって1週間程 GM: 柚原さんが経過報告を聞く為に事務所にやってきました 静馬(雪): 詐称した報告書のまとめを取り出して迎えよう GM: ちなみにおかしくなった皆さんはドクターが責任をもって元に戻しました GM: で、ドクターは一ノ瀬送り。そこからUGNに行ったのか、独自にどうこうしてるのかは不明です 静馬(雪): 「調査と裏づけが完了したところです。丁度連絡しようと思っていたんですよ」 GM: 「そうですか」ちょっと不安そうな表情をしてますね 静馬(雪): と、ソファに座すのを勧める GM: ではそれに従い柚原さんはそふぁに座ります GM: 「それで、どうだったんでしょう」 静馬(雪): 「こちらが今回の調査の報告書になります。まずこれに目を通してください」 静馬(雪): と、F市で以前起きた事件やらについて婉曲に触れてあったり GM: 彼女はその報告書を受け取り目を通しますね 静馬(雪): その事について悩んでいたとか適当にでっちあげてたり 静馬(雪): 大切なものというのには()が含まれてあったというフォローを書き足し GM: 「なるほど、そういう事だったんですね……」とちょっと安心したように呟きます 静馬(雪): 「全ては、貴女を守る為だったんですよ……」<平然と嘘を吐いて GM: 「ありがとうございました。私彼の支えになれるように頑張ります!」と雪菜の手を掴んでお礼を言います GM: 「守られるだけじゃない女になれるように、努力してみます」 静馬(雪): 「女だって腕っ節がないと駄目ですからねっ!」 佐々倉: 駄目なフラグが…… GM: 「なるほど、腕っ節ですか……彼と一緒に空手でもしてみようかしら」 静馬(雪): 「相互理解を深める為にもいい事じゃないでしょうか?」 二ノ宮: …そしてマッスルへ GM: 「運動はあまり得意じゃないですけど、なんとか頑張ってみます。本当にありがとうございました」 静馬(雪): 「ええ、では今回の依頼料については後ほど請求書を送らせていただきます。ご安心を、特別料金ですので」 静馬(雪): ←事件が事件だけに、ぼったくれるわけがないと思っている GM: 「はい、わかりました」 GM: でも彼女はきっと色を付けて払ってくれるでしょう GM: というあたりでシーンエンド 静馬(雪): 「では、今度は依頼抜きで会える事を期待しています」と、満面の笑顔で送ろう GM: 笑顔でエンドですね、いい感じだー GM: では次の番は心 二ノ宮: はいはい GM: 約束通り、あなたの手元には大量の万札が…… GM: どうやらボーナスとして多少増額してくれたようです。若干事前の額より多いですね GM: 心は現在自室で万札を手にウハウハしてるところです 静馬(雪): 青年誌の奥にある、女はべらせて万札の風呂に入ってる奴を想像した GM: あれは一度はやってみたい。二度は良いけどw 佐々倉: あれ、切れたかな? 佐々倉: きれてなかつた GM: 唐突な離席かな? GM: 40分まで待って反応が無かったら、先にはじめちゃんの方を進めます 静馬(雪): 急に電話がかかってきたとかそういうオチが一番ありがちだ GM: ありがちだー 二ノ宮: ごめん、電話、が 二ノ宮: 終わった、大丈夫 GM: うい 二ノ宮: 「うふふ、へへへ。えへへへ、あははは。ああ、もう、離さないこのハーレム!」 GM: ハーレム……? 二ノ宮: 「福沢諭吉のハーレム…ふふふ、野口より樋口より福沢諭吉!」 GM: まあそうやってウヘヘヘヘとやってるところに、チャイムのなる音が GM: 「こころちゃーん、居るかのー?」紛れも無い大家さんの声です、ありがとうございました 二ノ宮: 「! 私の幸せを邪魔するチャイム……」 二ノ宮: 「……確か、今日で、四ヶ月目の、家賃滞納……」 二ノ宮: 諦めて、がらがらとドアをあけます GM: 「要件は……まあ言わんでも分かってるだろうけど」 二ノ宮: 「く、ふふふ。ふふふ……ぅ、ぅぅぅぅ。ぁぁ、ぅぅ。さようなら私のハーレム、こんにちは小銭地獄……」 滂沱しながら。 GM: 「なにも泣かんでも」 GM: といいつつしっかりお金は受け取ります 静馬(雪): 心に余裕がなさ過ぎるこのダブリー女子高生… GM: 「ひのふの……うん、ちゃんとあるな」とちょっと驚いたような顔をします 二ノ宮: 「大崎さんにはわからないんですっ。毎日小銭を数えてもしかしたら一円増えてないかと必死に探す気持ちが……ぅぅ、お仕事したんですよ、それは」 GM: 「こんな短い間に良く稼げたなあ。正直爺さんびっくりだわ」 静馬(雪): まぁ、一回死んだしね……>短い間とはいえ GM: 確かに 静馬(雪): まさに身を削って得た銭 GM: 「毎月こうやって家賃を払ってくれると有り難いんだが……」 二ノ宮: 「それはもう、身も心も削りながら……正直、真っ当に門下生を紹介してくれたりはしませんか」 GM: 「生憎だけどそういうのの心当たりは無いなあ」 GM: 「……ま、あんまり危ない事はやらんようにな」と言い残して大家さんは去っていきます 二ノ宮: 「そうですか、どうせ佐々倉道場にいっちゃうんdねすよね。強かったし……はい、ありがとうございます……また三ヶ月後」 最後のセリフだけはぼそりと。 静馬(雪): うちの事務所に来れば脳筋でも給料貰えるのに GM: ですが家賃を払っても多少の贅沢(心主観)が出来る金額は残っています 二ノ宮: 「…………一日一回の雑炊じゃなくて、一日二回の雑炊食べられる、かな……!」 GM: と悲しい妄想をしたあたりでシーンエンド GM: ぶわわっ GM: この子不憫過ぎる 静馬(雪): ……駄目だ、この子 GM: しかも雑草雑炊だよね、この雑炊って GM: では最後にはじめちゃん 二ノ宮: 雑草雑炊だね 佐々倉: はい GM: 佐々倉道場には平和が戻って来ました。もう筋肉に悩まされる事は有りません 佐々倉: 「(よかった……)」 GM: ただ我に帰った面子の中に、何人かヒキコモリが発生してしまいましたが GM: 奇行を恥じて閉じこもってしまったようです 静馬(雪): 記憶引き継いでるぅぅー 佐々倉: ……う、うぅん。 佐々倉: その辺は、自分自身で乗り越えてもらわないと…… GM: 木田君あたりは彼女が毎日様子を見に来てくれてるようです。リア充爆発しろ 二ノ宮: 恥ずかしいだろうなぁ 静馬(雪): 木田に関しては雪菜も全力フォローと言い訳セッティングしてるし 佐々倉: 「まあ……結局怪我した人とかでなかったから、良いか」 GM: と安堵しているはじめちゃんの元に、一の瀬から封書が届きます GM: 今回の事件に関する報告書のようです 佐々倉: ぺらり、と 佐々倉: 目を通します GM: 今回の事件はFHのセルの一つがF市の潜伏工作を行った、というのが大まかなあらましですね GM: まったく潜伏できてませんでしたけど 佐々倉: 「……ああ、あの人たち、FHだったんだ」 GM: まあこのマッスル集団、元々他の場所でも目立ってたらしく 佐々倉: 「……えぇぇぇぇ」 GM: 明らかに潜伏させる気は零だった、と報告書には書いてありますね GM: 目的は他のチームの陽動だったのか、それとも戦力を図る為の捨駒だったのか GM: 意図は不明だが、FHが何らかの動きをこの都市に見せているというのは確かなようです 佐々倉: 「また……忙しくなりそう」 GM: 今のところ動きはありませんが、きっとまた何かを仕掛けてくるだろうな……という予感がはじめにはあります 佐々倉: 「………」 佐々倉: 「………………」 佐々倉: 「……………………今度は、まともなFHだと、良いな」 静馬(雪): そっちか! GM: そんな切実な呟きをバックに、エンディングを終了します GM: おわり 佐々倉: お疲れ様でした 二ノ宮: お疲れ様でした 静馬(雪): 乙 前へ
https://w.atwiki.jp/anzrtrpg/pages/232.html
前へ GM: まず、全員が集まってる所でグランドEDでもやりますか クリフ: 犬さんのシナリオで一番の危機を感じたのは、木下シナリオ クリフ: うぇーい GM: 結界を解除するということでよろしいですか? あんな: そうしますか クリフ: では、クリフが法力を解除して結界を外します GM: では、工場のまどからこちらをうかがっていたハルカが、結界が解けたとみて転がるようにこちらに走ってきますね GM: 「良かった……! 本当に良かったぁ!」 あんな: 「終わったよ、はるかちゃん」 GM: 「うん……・うん、ありがとう、あんなちゃん」 クリフ: 「何とかなるものですね。いやぁ、今回は本当に死んでしまうかと思いました」 クリフ: 後ろで首をこきこきやりつつ GM: 「ごめんなさい、わたしの所為で……」 エレナ: 「悪い人をやっつけるのが私の仕事だから何も問題ないです!」 イシュト: 「天が試練を課すのは乗り越えられる男だけだ、問題ない」 クリフ: 「ははは。そんな事を気にするものではありません。私は神の使徒ですしね」 GM: と、ここまで言ったところで、ふとハルカは残骸に埋もれる結晶に目を止めます GM: 「……これ……」と拾い上げます あんな: 「それは?」 GM: 金属質の結晶で、ぱっと見、傷一つない金属球のように見えます GM: が、ハルカが拾い上げると、それは強い光を放ちはじめます GM: 「声が聞こえる……みんなの……」 GM: その光の波動を浴びると、皆さんにも見たはずのない記憶が、風景が脳裏に蘇ってきます クリフ: 「……・……」 黙って、その光景を噛み締める GM: それは、荒廃した大地と、崩れかけたビル街。荒んだ景色の中で、それでも力強く生きてきたロボットと一人の少女の物語です GM: 厳しく、何よりも孤独な……だけど、その日々は決して不幸せなものではありませんでした GM: ハルカの瞳から、涙が一筋こぼれます。 クリフ: ハンカチを懐から取り出して、ハルカに差し出す GM: 頬を伝った涙が、結晶に零れ落ちて弾けた時 クリフ: 「似合いませんよ、それは」 GM: 貴方がたはその結晶から、とてもなじみ深い波動を感じますね GM: 「ありがとうございます……クリフさん。そうですね、私、泣いてなんていられません」 GM: 「……私、やっぱり帰ります。帰らなきゃいけないんです。あそこが、私の地球なんです」 クリフ: 「……頑張ってください。そこでの希望を、貴方が紡ぐのです」 GM: と、涙の乾いたその瞳に、強い意志を宿して、今、新たなクエスターがまた一人誕生したのでした。 GM: という辺りで、グランドED終了。次、個別に移ります あんな: 1話に1人誕生してる気がするな! クリフ: 言うなスネーク! GM: さーて、これやりたいって事がある人からやりましょうか GM: なければこっちが勝手に指定していきますが イシュト: まったく無いなw クリフ: そっちで指名しとくれ あんな: おまかせします エレナ: お任せです GM: うむ、では、イシュトさんから始めますか イシュト: はーい クリフ: ハリウッドエンディングですね。分かります GM: かくして藤宮市に巣くっていた奈落の野望は潰えました GM: しかし、つかの間訪れた平和の中に、貴方の姿はありません イシュト: 「果てなき黒の渇望で、俺は前へと突き進む」 GM: なぜなら、奈落の陰謀が尽きることはなく、貴方の使命もまた終わることはないのです。 GM: しかし、その日、貴方は何故かふと空を仰ぎ見ました GM: 視界の隅で、空に向かって奔る一筋の光芒を貴方はとらえます イシュト: 「・・・頑張れよ」 GM: と呟いたところで、シーンを閉めましょう GM: さて、次、エレナさん エレナ: はい GM: 結構前の話なので、忘れてるかもしれませんが、この埋葬のきっかけは、ブラックロータスからの依頼でした GM: というわけで、ブラックロータスに任務達成の連絡を入れているところということでよろしいでしょうか? エレナ: 電気を盗む悪い人を懲らしめに行く話しでしたね。「という訳ではるかちゃんという子がとても良い子だったんです!」と報告をしています。 GM: 「なるほど、異世界からの追跡者というわけか。恐らく、電力を使って自己修復を試みていたのだろうな」 GM: 「追跡者の残骸に関しては、こちらで回収しておいた……技術部がよだれを垂らしているよ」 GM: 「……エレナ・スクーデリア、今回の一件において些細な予兆から奈落の跳梁を未然に防いだ功績は大きい。ついては何らかの褒章が与えられる予定だが、何か希望はあるか?」 エレナ: 「わぁ、んーと、でしたら、技術部さんがその機械で、いつかはるかちゃんの世界と通信出来るようになったりしたら素敵ですね」 エレナ: 「ロボットさん達が居ると言ってもずっと一人は寂しいですから」 GM: 「分かった。希望に沿うような成果物が完成したら、君に連絡を入れよう」 エレナ: 「はいっ!えっと、その時はあんなちゃんにも使わせてあげたいのですが良いでしょうか?」 GM: 「まあ、出来上がったモノの危険性次第だが、おそらく問題はないだろう」 エレナ: 「ありがとうございます!あんなちゃんもきっと喜びます!」本人も無論嬉しそう GM: 「そうか……さて、エレナ、次の任務までゆっくり休息するといい」 エレナ: 「はいっ!ブラックロータスさんもお仕事、根を詰めすぎないで下さいね?」 GM: 「分かっているよ」と苦笑するブラックロータスの声を通信機の向こう側から聞きながら、シーンを閉じましょう エレナ: はい GM: つーぎー、なのですが GM: ハルカの身元って誰が保護しますか? クリフ: こっちで保護しよう GM: 了解 あんな: クリフさんところにどんどん人が…… GM: では、先にあんな あんな: ういー クリフ: だって孤児院みたいなところもあるし! GM: あんなの日常ですがー、まあ、あまり変わりません。ハルカは相変わらず公園にいます……入学手続きがちょっとかかるようですね あんな: 「おはようはるかちゃん」毎日声をかけるよ GM: 「おはよう、あんなちゃん」 GM: と必ず挨拶を返してくれますね あんな: 帰るにしても帰る手段が無いんでしたっけ GM: まあ、放課後時間のある時なんかは、一緒に遊んだりしてるということで? あんな: ですねー あんな: キャッキャしてる GM: はるかはとても楽しそうにあんなと遊んでます。まあ、今まで同年代の女の子どころか有機生命体に会ったこともなかったので新鮮なのでしょう GM: まあ、そんな風にして何日かが過ぎていくわけですが GM: 今日も散々遊んで日が暮れたので、そろそろお開きにしようかというところです あんな: 「もうこんな時間……はるかちゃん、また明日」 GM: 「うん、あんなちゃん、バイバイ」 GM: いつものように笑って、いつものように手を振って、はるかは教会の方に帰っていきます あんな: (いつまでも、はるかちゃんが笑顔で居られると良いな) クリフ: ここは繋げた方がらしいかな GM: うむ、そんな感じはありますね GM: では、エンディングシーン続行 GM: クリフさん クリフ: 「はるか。もうそろそろ、ですか」 クリフ: 帰ってきたはるかに、一言 GM: 「……!」ビクッと一瞬体を震わせます GM: 「え? な、何のことですか、クリフさん」 クリフ: 「帰るべき場所へ、帰るのでしょう?」 GM: 「……はい」 GM: 観念したのか、素直に認めますね クリフ: 「誰もそれを咎めはしません。そして、引き止めようとする子もいるでしょうが、根っこはわかっているでしょう」 クリフ: 「ただ、貴方が胸を張って生きられる世界である事を、私達は望みます」 GM: 「はい、ありがとうございます」 クリフ: 「頑張りなさい。はるか。いつだって、私達は貴方を応援していますから」 GM: 「はい……みんなに胸を張ってまた会えるように、わたし、頑張ります……頑張って、きっと素敵な世界にして見せます……」 GM: 「だから、行ってきます」 クリフ: 「では、神のご加護があらんことを……」 クリフ: 十字を切って GM: 「はい!」 クリフ: 「いってらっしゃい」 クリフ: と、笑顔で GM: その祝福を受けた瞬間、ハルカは強く自分のシャードを握りしめます GM: 光が溢れて、空へと昇っていきますね クリフ: 「……いい子、でしたね……」 GM: 恐らくその光芒の続く先に、あの荒廃した大地が待っているのでしょう クリフ: と、ぐし、と目を擦って あんな: 多分少し離れた場所から、その光を眺めてるんだと思います GM: では、そのあんなの姿を遠景に納めたところで、シーンをしめたいと思います GM: お疲れ様でした 前へ
https://w.atwiki.jp/ed002/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/ed002/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/ed002/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/opedmixi/pages/18.html
2008年夏OPED上映会 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 題名:アニメ動画鑑賞会12th 日時:08/09(土) 会場:京急川崎、歌広場京急川崎店 時間:12 00~18 00を予定(会場は20 00までカラオケルームとして使えます。) URL:http //www.utahiro.com/tenpo089.htm 集合場所:京急川崎駅 集合時間:11 45(新規) 12 00(現地集合できる方) 費用:1000円(フリードリンク) 特集: 2008年07月以降に放送された新番組OPED特集。 2002夏に放送されたアニメOPED特集 ビンゴスタッフ選別特集 いとこ選別特集 内容: PCを持ち込んでのアニメOPED動画鑑賞会を行います。 歌うも良し、口ずさむも良し、踊るも良し テロップを見ながらスタッフにwktkするのも良し。 OPEDに興味ない方、現役じゃない方も 「最近はこんなアニメがやってるんだ」 と知識を広げるために覗いてみてはいかがでしょうか。 前回のセットリスト http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=30297433 comm_id=2388341 興味のあるかたは、私に連絡 or ↓に書き込み願いますよ! ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 第1部 「8月9日は野球の日」 (編集者:ビンゴスタッフ) MAJOR-メジャー- OP1 ミラクル・ジャイアンツ童夢くん OP おおきく振りかぶって OP2 疾風!アイアンリーガー OP 剛Q超児イッキマン OP 逆転イッパツマン OP アパッチ野球軍 OP PS2ゲーム 実況パワフルプロ野球9 OP PSゲーム ドキドキプリティーリーグ OP プリンセスナイン 如月女子高野球部 OP1 キャプテン OP プレイボール2nd OP ドカベン OP1 一球さん OP 野球狂の詩 OP1 男どアホウ!甲子園 OP タッチ OP4 H2 OP2 侍ジャイアンツ OP2 ナイン オリジナル版 OP 一発貫太くん OP 新巨人の星Ⅱ OP 名門第三野球部 OP2 緑山高校野球部甲子園編 ED がんばれ!ぼくらのヒットエンドラン ED がんばれ!!タブチくん! OP 以上26曲。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 第2部 「変身」 (編集者:マイヤーズ) 幽☆遊☆白書 OP もえたん~MOETAN~ OP この醜くも美しい世界 OP 舞-乙HiME OP2 アキハバラ電脳組 OP NG騎士ラムネ&40DX OP ふたりはプリキュア OP スーパービックリマン OP ドテラマン OP 元気爆発ガンバルガー ED 地獄先生ぬ~べ~ OP 妖怪人間ベム(2006) OP 怪盗セイントテール OP1 明日のナージャ OP 飛べ!イサミ OP あかほり外道アワー らぶげ OP(ラブフェロver.初回版) おとぎ銃士 赤ずきん OP2 まじかるカナン ED らんま1/2熱闘編 OP3 キューティーハニーF OP ドラゴンボールGT OP1 マジカノ OP ミュータントタートルズ OP 円盤皇女ワるきゅーレ 十二月の夜想曲 OP 出ましたっ!パワパフガールズZ OP 夢使い OP 星獣戦隊ギンガマン OP 神風怪盗ジャンヌ OP2 突撃!パッパラ隊 OP 魔法少女プリティーサミー OP ==曲順不明== 以上30曲。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 第3部 「今期のOP」 (編集者:drftgy) バンブーブレード 超剣戦隊ブレードブレイバー おねがい♪マイメロディ きららっ★ おれはウサミミ仮面 ルパン三世“sweet lost night”~魔法のランプは悪夢の予感~ OP シュガーバニーズ ショコラ OP スクールランブル 三学期 OP ヤッターマン OP3 ポケットモンスター ダイアモンド パール OP2 ネットゴースト PIPOPA OP2 名探偵コナン OP23 BLASSREITER-ブラスレイター- OP2 コードギアス 反逆のルルーシュR2 OP2 マクロスF 17話OP S・A ~スペシャル・エー~ OP2 Mission-E OP ゼロの使い魔 ~三美姫の輪舞~ OP スレイヤーズREVOLUTION OP 一騎当千 Great Guardians OP ひだまりスケッチ×365 OP 魔法遣いに大切なこと ~夏のソラ~ OP 鉄腕バーディー DECODE OP ネオ アンジェリーク Abyss -Second Age- OP Qファイターズ! チョロQデッキシステム OP WORLD DESTRUCTION~世界撲滅の六人~ OP 西洋骨董洋菓子店~アンティーク~ OP 夏目友人帳 OP スケアクロウマン OP 無限の住人 OP 恋姫†無双 OP セキレイ OP テレパシー少女 蘭 OP ストライクウィッチーズ OP 乃木坂春香の秘密 OP ウルトラヴァイオレット Code044 OP 薬師寺涼子の怪奇事件簿 OP スレイヤーズREVOLUTION ED マクロスF OP2 乃木坂春香の秘密 ED 以上37曲。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 第4部 「都道府県」 (編集者:ビンゴスタッフ) 北海道 フィギュア17 つばさ ヒカル OP 青森県 ガンパレード・オーケストラ OP 岩手県 六三四の剣 青春編 OP 秋田県 銀牙 流れ星銀 OP 宮城県 変幻退魔夜行カルラ舞う!-仙台小芥子怨歌- OP 山形県 おもひでぽろぽろ ED 新潟県 -発見できず- 富山県 PERSONA -trinity soul- OP1 石川県 よみがえる空-RESCUE WINGS- OP 福井県 -発見できず- 京都府 七人のナナ OP 兵庫県 涼宮ハルヒの憂鬱 OP 鳥取県 -発見できず- 島根県 ブルーシード OP 山口県 奥さまは魔法少女 OP 福岡県 クッキングパパ OP 佐賀県 -発見できず- 長崎県 sola OP 熊本県 ガンパレード・マーチ~新たなる行軍歌~ OP 鹿児島県 秒速5センチメートル 沖縄県 BLOOD+ OP1 宮崎県 -発見できず- 大分県 -発見できず- 愛媛県 舞-HiME OP 高知県 おーい!竜馬 OP 徳島県 -発見できず- 香川県 カナリア~この想いを歌に乗せて~(OVA) OP 広島県 かみちゅ! OP 岡山県 天地無用 魎皇鬼[第2期] OP 大阪府 ラブ★コン LOVELY★COMPLEX OP1 和歌山県 びんちょうタン ED 奈良県 変幻退魔夜行 カルラ舞う!-奈良怨霊絵巻- OP 三重県 半分の月がのぼる空 OP 滋賀県 バジリスク~甲賀忍法帖~ OP 岐阜県 ひぐらしのなく頃に OP 愛知県 やっとかめ探偵団 OP 長野県 おねがい☆ティーチャー OP 群馬県 頭文字D Second Stage OP 栃木県 -発見できず- 福島県 -発見できず- 茨城県 もっけ OP 千葉県 BPS-バトルプログラマーシラセ- OP 埼玉県 武装錬金 OP 山梨県 イリヤの空、UFOの夏 OP 静岡県 蒼き伝説シュート!(映画版) OP 神奈川県 スクライド OP2 東京都 八王子市 げんしけん OP 町田市 ToHeart~Remember my memories~ OP 多摩市 耳をすませば 地球屋での「カントリーロード」 国分寺市 (野球狂の詩 OP1) 調布市 フルメタル・パニック! OP2 武蔵野市 人造昆虫カブトボーグVxV OP 西東京市 あたしンち OP1 練馬区 おろしたてミュージカル 練馬大根ブラザーズ OP 杉並区 ハチミツとクローバー OP 世田谷区 フタコイ オルタナティブ OP 大田区 ぱにぽにだっしゅ! OP1 品川区 ゴーゴー五つ子ら・ん・ど OP2 港区 美少女戦士セーラームーンR ED 渋谷区 アイドル天使ようこそようこ OP 中野区 UG☆アルティメットガール OP 豊島区 ぼくらマンガ家トキワ荘物語 OP 文京区 桜蘭高校ホスト部 OP 新宿区 シティーハンター OP1 千代田区 デ・ジ・キャラットにょ OP2 中央区 サクラ大戦 ED 墨田区 逮捕しちゃうぞ OP3 荒川区 巨人の星 OP 足立区 それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコII OP 葛飾区 こちら葛飾区亀有公園前派出所 OP5 江戸川区 おじゃまんが山田くん OP1 以上、道府県46-9曲+東京都25-1曲で、61曲。 第5部(終)「剣」 (編集者:マイヤーズ) 遊戯王デュエルモンスターズ OP1 ふたりはプリキュア-Max Heart- ED1 キャッ党忍伝てやんでぇ OP ギャラクシーエンジェる~ん ED 撲殺天使ドクロちゃん OP スレイヤーズ ED 焼きたて!!ジャぱん OP1 はっぴいセブン~ざ・テレビまんが~ ED 機動新撰組 萌えよ剣 OP ぱにぽにだっしゅ! ED2 鎧伝サムライトルーパー OP2 マジカノ ED ルパン三世Part3 OP ワンピース ED2 魔界戦記ディスガイア OP 機動新撰組 萌えよ剣TV ED 魔法陣グルグル OP2 祝(ハピ☆ラキ)ビックリマン ED ラブひな OP 銀魂 ED1 ひまわりっ! OP さすがの猿飛 ED2 つよきす Cool×Sweet OP シャーマンキング ED1 剣勇伝説YAIBA OP グレネーダー ~ほほえみの閃士~ ED(地上波版) ラ・セーヌの星 OP 忍たま乱太郎 ED14 以上28曲。 映像に、剣や刀などを持ってるキャラが出てくるOPEDの特集。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ というわけで、合計182曲でした。 時間の関係で、上映予定だった2002年後期アニメOP集は、次回以降に持ち越し。 ではまた3ヵ月後に。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/ed-otona/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/ed002/pages/12.html
https://w.atwiki.jp/ed002/pages/5.html